年会联欢晚会方案
10-15 21:10:03
来源:http://www.qz26.com 晚会活动 阅读:8839次
导读:年会联欢晚会方案一、方案创意特点:健身健心,简单易行,轻松有趣,参与广泛。寓意:祝愿参会代表身体健康,心情愉快,万事如意。二、晚会用时:小时分钟左右宣布联欢晚会开始:分钟××领导讲话:分钟请××领导献歌一首:分钟第一个游戏——气吞山河:分钟(共轮)抽出幸运三等奖名:分钟第二个游戏——灌篮高手:分钟(共轮)抽出幸运二等奖名:分钟第三个游戏——心有灵犀:分钟(只轮)××领导献歌一首:分钟第四个游戏——一切行动听指挥:分钟(共轮)抽出幸运一等奖名:分钟大家合唱《难忘今霄》,晚会结束:分钟原创:www.qz26.com备注:计划整个晚会中,每组共有人参加游戏活动,但游戏实际轮数视时间、参会人数、剩余奖品等综合因素灵活变动。三、节目策划请××领导献歌一首。奖品:工作人员送上类物品一件第一个游戏:气吞山河(吹蜡烛)——健肺运动参加人数:每组人游戏规则:将支点燃的蜡烛竖排成一行,参赛者在指定线外一口气吹灭蜡烛,吹灭蜡烛数多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。奖品:冠军类物品,亚军类物品,季军类物品,纪念奖类物品一件
年会联欢晚会方案,标签:晚会活动策划,晚会活动策划书,http://www.qz26.com
年会联欢晚会方案
一、方案创意
特点:健身健心,简单易行,轻松有趣,参与广泛。
寓意:祝愿参会代表身体健康,心情愉快,万事如意。
二、晚会用时:小时分钟左右
宣布联欢晚会开始:分钟
××领导讲话:分钟
请××领导献歌一首:分钟
第一个游戏——气吞山河:分钟
(共轮)
抽出幸运三等奖名:分钟
第二个游戏——灌篮高手:分钟(共轮)
抽出幸运二等奖名:分钟
第三个游戏——心有灵犀:分钟(只轮)
××领导献歌一首:分钟
第四个游戏——一切行动听指挥:分钟(共轮)
抽出幸运一等奖名:分钟
大家合唱《难忘今霄》,晚会结束:分钟原创:www.qz26.com
备注:计划整个晚会中,每组共有人参加游戏活动,但游戏实际轮数视时间、参会人数、剩余奖品等综合因素灵活变动。
三、节目策划
请××领导献歌一首。
奖品:工作人员送上类物品一件
第一个游戏:气吞山河(吹蜡烛)——健肺运动
参加人数:每组人
游戏规则:将支点燃的蜡烛竖排成一行,参赛者在指定线外一口气吹灭蜡烛,吹灭蜡烛数多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。
奖品:冠军类物品,亚军类物品,季军类物品,纪念奖类物品一件
道具:支蜡烛,支打火机
请领导抽出幸运三等奖名
奖品:类物品
第二个游戏:灌篮高手(投乒乓球)——健身运动
参加人数:每组人,组成一队
游戏规则:两队同时竞技。每队一人背背篓,另一人投乒乓球,投进多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。
奖品:同第一个游戏
道具:个乒乓球,个背篓(已准备好)
请领导抽出幸运二等奖名
奖品:类物品
第三个游戏:心有灵犀(猜词语)——健心运动
参加人数:每组人
游戏规则:面对纸板的人提示背对纸板的人猜。提示的人不能说出该词语中所含的任何一字旁人不得提示。一分钟内猜出词语多的人获胜。取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。
奖品:同第一个游戏
道具:个词语(用的纸打印)
请××领导献歌一首
奖品:工作人员送上类物品一件
第四个游戏:一切行动听指挥(比反应)——健脑运动
参加人数:每组人
游戏规则:按主持人的要求和口令做动作,动作失误或明显慢半拍者淘汰,动作无误并坚持到最后者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。
奖品:同第一个游戏
道具:无
请××领导抽出幸运一等奖名
奖品:类物品
备注:未中幸运奖的参会者,每人发纪念奖类物品一件。
大家合唱《难忘今霄》,晚会结束。
三、奖品采购计划
(一)奖品采购
类物品:
类物品:
类物品:
类物品:
类物品:
道具:
备注:未考虑并列获奖情况
(二)经费合计:
四、人员
主持人:~名
工作人员:~人,负责兑奖
年会联欢晚会方案
一、方案创意
特点:健身健心,简单易行,轻松有趣,参与广泛。
寓意:祝愿参会代表身体健康,心情愉快,万事如意。
二、晚会用时:小时分钟左右
宣布联欢晚会开始:分钟
××领导讲话:分钟
请××领导献歌一首:分钟
第一个游戏——气吞山河:分钟
(共轮)
抽出幸运三等奖名:分钟
第二个游戏——灌篮高手:分钟(共轮)
抽出幸运二等奖名:分钟
第三个游戏——心有灵犀:分钟(只轮)
××领导献歌一首:分钟
第四个游戏——一切行动听指挥:分钟(共轮)
抽出幸运一等奖名:分钟
大家合唱《难忘今霄》,晚会结束:分钟原创:www.qz26.com
备注:计划整个晚会中,每组共有人参加游戏活动,但游戏实际轮数视时间、参会人数、剩余奖品等综合因素灵活变动。
三、节目策划
请××领导献歌一首。
奖品:工作人员送上类物品一件
第一个游戏:气吞山河(吹蜡烛)——健肺运动
参加人数:每组人
游戏规则:将支点燃的蜡烛竖排成一行,参赛者在指定线外一口气吹灭蜡烛,吹灭蜡烛数多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。
奖品:冠军类物品,亚军类物品,季军类物品,纪念奖类物品一件
道具:支蜡烛,支打火机
请领导抽出幸运三等奖名
奖品:类物品
第二个游戏:灌篮高手(投乒乓球)——健身运动
参加人数:每组人,组成一队
游戏规则:两队同时竞技。每队一人背背篓,另一人投乒乓球,投进多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。
奖品:同第一个游戏
道具:个乒乓球,个背篓(已准备好)
请领导抽出幸运二等奖名
奖品:类物品
第三个游戏:心有灵犀(猜词语)——健心运动
参加人数:每组人
游戏规则:面对纸板的人提示背对纸板的人猜。提示的人不能说出该词语中所含的任何一字旁人不得提示。一分钟内猜出词语多的人获胜。取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。
奖品:同第一个游戏
道具:个词语(用的纸打印)
请××领导献歌一首
奖品:工作人员送上类物品一件
第四个游戏:一切行动听指挥(比反应)——健脑运动
参加人数:每组人
游戏规则:按主持人的要求和口令做动作,动作失误或明显慢半拍者淘汰,动作无误并坚持到最后者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。
奖品:同第一个游戏
道具:无
请××领导抽出幸运一等奖名
奖品:类物品
备注:未中幸运奖的参会者,每人发纪念奖类物品一件。
大家合唱《难忘今霄》,晚会结束。
三、奖品采购计划
(一)奖品采购
类物品:
类物品:
类物品:
类物品:
类物品:
道具:
备注:未考虑并列获奖情况
(二)经费合计:
四、人员
主持人:~名
工作人员:~人,负责兑奖
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